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网站设计是否应该有一个通用的设计系统?
发布日期:2018-2-7 来源于:

其结果是一个广泛而多样化的网站,但缺乏凝聚力,特别是在用户体验方面。导航在布局、结构和总体设计上有所不同。布局轮流宽度。字体大小和字体大小千差万别。并且使用了各种不同的组件、交互和用户界面元素。


由于网络的开源性质和所有权的缺乏,网络的设计系统的缺乏。任何公司或组织都无权执行指导方针或标准。最接近我们设计的是谷歌,它可以根据用户体验、响应能力和代码结构等因素影响搜索排名。另一方面,像iOS和Android这样的移动操作系统有能力强制执行某些应用程序结构、用户体验实践和标准。设计系统确保了应用程序之间的一致性,从而形成了更有凝聚力的产品,并且对最终用户来说更容易使用和理解。它还提高了性能和优化,以及可访问性。



尽管在iOS和Android两种情况下都有这样一套明确的指导原则,但设计师们仍然可以通过颜色、布局和设计细节等方面来区分。在这种情况下,仍然完全有可能实现那些仍然属于指导方针的杰出和独特的设计。相反,网络是一个绝对空白的画布。有能力在任何需要的方向上进行设计和用户体验。一方面,它使网络如此吸引人、多样化和丰富。另一方面,它会给许多人带来一种令人困惑的体验:一种是高度不可访问的、不一致的,并且使用了各种次优和黑暗的用户体验实践。iOS和Android的例子表明,即使是在这样的监管和适度严格的指导下,数字产品或生态系统是多么丰富和多样。


这就提出了一个问题:是否应该为整个web引入一组开放源码指南。无论是来自W3C,还是主流浏览器之间的统一努力,还是由一群设计师设计的,它可以为所有人改进web。仍然有很大的空间来产生独特的设计,同时确保web在整体上达到更可接受的可访问性和可用性水平。设计师和用户体验专业人员可以作为一个开源项目,推动整个web的进步。



这个系统不应该仅仅应用于web应用程序。无论是博客、投资组合、登录页面还是wiki,这些都是可用的产品。它们仍然需要重要的用户体验,如可访问性、导航、颜色操作和排版。许多公司会考虑这类问题,而许多公司则会忽略它们,要么是选择,要么是判断失误,要么是缺乏考虑。在当前的体制下,这是一个支离破碎的领域,而且对每个人都不合适。这包括那些有残疾,视力障碍,或不熟悉电脑和网络的人。这些用户应该首先被设计。就目前的情况来看,首要考虑的往往是设计的视觉效果:让一些令人印象深刻的、独特的、引人注目的东西。通常这种区分的欲望会导致用户体验的过度,而设计的选择就像独特的导航解决方案,让大多数人感到困惑和陌生。


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谷歌是一个典型的公司,它开发了一套指导方针,并在移动和web上应用它们的绝对一致性。无论你是从谷歌还是iPhone,到谷歌在网络上的驱动,用户体验和设计元素保持一致。然后,当在web上的产品之间切换时,比如Play Store或YouTube,它仍然是一致的。这种易用性和从一个产品或站点到另一个产品或站点的转换应该成为其他产品的榜样。它把用户放在第一位,让用户体验到完全可以理解和理解的体验。谷歌开始更进一步,因为他们推出了Android应用程序和基于网络的与桌面大小相关的应用程序。有了Chromebooks这样的产品,它使得设备之间的转换更加无缝。


我们越接近整个网络的内聚设计系统,从长远来看,它就越好,因为所有相关方都是如此。这意味着系统的跨度远不止一家公司。IBM或Airbnb可能将他们的设计系统完善到第n个程度,并将其应用于优秀的一致性。然而,一旦用户切换到另一个产品或服务,他们的设计系统可能会完全不同,从排版和布局到导航操作。这就是为什么它需要从远处看作为一个问题。应用程序是我们最接近成功的例子,它可以作为改善用户日常生活的一种手段。